L’incroyable histoire de Pixar, des débuts au sommet

Die unglaubliche Geschichte von Pixar – von den Anfängen zur Spitze

1251 Wörter | Lesezeit: 7 Minuten

Hinter den KulissenPixarToy Story

Bevor Pixar ein Filmstudio war, verkaufte es Computerhardware. Alles beginnt 1979 in einer Abteilung von Lucasfilm, die den computergenerierten Bildern gewidmet ist, wo Ed Catmull und John Lasseter ihre Werkzeuge entwickeln; 1986 kauft Steve Jobs das Unternehmen und finanziert seinen Wandel. Die Kurzfilme Red's Dream (1987), Tin Toy (1988, erster Oscar der 3D-Animation) und Knick Knack (1989) begründen seinen Ruf, bevor Toy Story (1995) den ersten vollständig in 3D gestalteten Kinofilm durchsetzt. Dieser Artikel zeichnet den Aufstieg nach, vom Braintrust bis RenderMan.

Die Geschichte von Pixar: Von der Garage zum Animationsgiganten

Glasfassade des Hauptgebäudes der Pixar-Zentrale, beleuchtet bei Einbruch der Nacht
Die Pixar-Zentrale in Emeryville, Kalifornien: Das Hauptgebäude trägt den Namen von Steve Jobs. Foto: Grendelkhan, CC BY-SA 3.0.

Inhaltsverzeichnis

Die Geschichte von Pixar ist die einer Revolution des Animationsfilms. Von einem bescheidenen Computerlabor zu einem weltweit anerkannten Studio hat das Unternehmen die Art, Geschichten zu erzählen, dank der digitalen Animation völlig verändert.

Die Ursprünge: von Lucasfilm zur Unabhängigkeit

1979 wird innerhalb von Lucasfilm eine bahnbrechende Computerabteilung gegründet, um die computergenerierten Bilder zu erforschen. Das Ziel ist klar: die technologischen Grenzen der Animation und der visuellen Effekte zu verschieben.

Talente wie Ed Catmull und John Lasseter entwickeln revolutionäre Werkzeuge, die fortschrittliche Technologie und emotionales visuelles Erzählen vereinen.

1986 kauft Steve Jobs das Unternehmen und finanziert seine Entwicklung, wodurch Pixar wirtschaftlich überleben und sich zur Kinofilm-Animation weiterentwickeln kann.

Der Pixar Image Computer, ein graues Gehäuse mit dem eingravierten Wort Pixar, ausgestellt neben einem alten Monitor
Der Pixar Image Computer: Vor den Filmen verkaufte das Unternehmen Computerhardware. Foto: Brad Montgomery, CC BY 2.0.

🎧 Vor den Filmen verkaufte Pixar dieses graue Gehäuse neben einem alten Monitor, den Pixar Image Computer; das kleine Gehäuse, das du wirklich in der Tasche trägst, passt eher in unsere Cars Hüllen und Etuis für AirPods.

Die grundlegenden Kurzfilme

Pixar macht sich mit innovativen Kurzfilmen einen Namen, darunter Luxo Jr., das zum Wahrzeichen des Studios wurde.

  • Red’s Dream (1987)
  • Tin Toy (1988), erster Oscar für 3D-Animation
  • Knick Knack (1989)

Diese Erfolge bewegen Pixar dazu, die Computerhardware aufzugeben, um sich vollständig der Produktion von Animationsfilmen zu widmen.

Zwei bewegliche Schreibtischlampen, eine große und eine kleine, um einen gelb-blauen Ball
Luxo Jr. (1986) und sein Ball: Die kleine Lampe wurde zum Wahrzeichen des Studios.

Toy Story und die 3D-Revolution

1995 erscheint Toy Story, der erste vollständig in 3D animierte Spielfilm. Der Film wird sofort zu einem weltweiten Erfolg und verändert die Animationsfilmindustrie für immer.

Buzz Lightyear gleitet mit ausgebreiteten Flügeln durch den Himmel, Woody klammert sich an ihn
Buzz Lightyear und Woody, die Helden von Toy Story: 1995 der erste vollständig in 3D gefertigte Langfilm.

🧸 1995 bewiesen Woody und Buzz Lightyear, dass Spielzeug einen ganzen Langfilm tragen kann; auf deinem Bett übernehmen diese Hauptrolle unsere Cars Kuscheltiere und Schmusetücher.

Das goldene Zeitalter von Pixar

  • Das große Krabbeln (1998)
  • Toy Story 2 (1999)
  • Die Monster AG (2001)
  • Findet Nemo (2003)
  • Die Unglaublichen (2004)
  • Cars (2006)

Pixar reiht von Kritik und Publikum gefeierte Meisterwerke aneinander und etabliert sich als die weltweite Referenz der modernen Animation.

Ein orangefarbener Clownfisch und ein blauer Fisch mit gelben Flossen schwimmen über einem Korallenriff
Marlin und Dory in Findet Nemo (2003), einer der Erfolge, die zwischen 1998 und 2006 aufeinanderfolgen.

Die Übernahme durch Disney

2006 kauft Disney Pixar für rund 7,4 Milliarden Dollar und lässt dem Studio dabei seine kreative Unabhängigkeit.

Diese Übernahme ermöglicht es dem Studio, weiter zu innovieren und gleichzeitig von einer massiven Finanzkraft zu profitieren.

Fernsehwagen vor dem Eingangstor mit der Aufschrift Pixar Animation Studios
Ein Übertragungswagen vor dem Eingang des Studios an dem Tag, an dem die Übernahme von Pixar durch Disney bekannt wird. Foto: evan p. cordes, CC BY 2.0.

Die Pixar-Kultur

Pixar entwickelt den Braintrust, ein System der gemeinschaftlichen Kritik, bei dem sich die Kreativen gegenseitig helfen, jeden Film zu verbessern.

Die Geschichte hat immer Vorrang vor der Technologie, und genau das macht die emotionale Stärke der Pixar-Produktionen aus.

Weite verglaste Halle mit hellem Holzboden, mit Tischen und einigen Personen im Hintergrund
Das Atrium der Pixar-Zentrale: die große zentrale Halle, in der sich alle Teams des Studios begegnen. Foto: Jason Pratt, CC BY 2.0.

Das technologische Erbe

Pixar entwickelt RenderMan, eine revolutionäre Render-Engine, die zu einer weltweiten Referenz in der Filmindustrie wurde.

Das Studio verändert außerdem die Simulation von Wasser, Licht und digitalen Texturen.

💧 Das Wasser, das das Studio mit RenderMan simulieren lernte, macht niemanden nass; das Wasser, das du wirklich mitnimmst, reist in unseren Cars Trinkflaschen.

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🤝 Verstehe die Fusion von Disney und Pixar.

⚔️ Und in der anderen Ringecke: die unglaubliche Geschichte von Disney, von den Anfängen zum weltweiten Imperium.

Computergrafik einer glatten grünen Vase und einer grauen Teekanne mit buckliger Oberfläche vor weißem Hintergrund
Ein von einer RenderMan-kompatiblen Engine berechnetes Bild: Der Displacement-Shader modelliert das Material der Teekanne. Foto: Morn, CC0.

Übersichtstabelle zur Entwicklung von Pixar

Zeitraum Schlüsselereignis Auswirkung
1979–1986 Gründung bei Lucasfilm und Übernahme durch Steve Jobs Geburt von Pixar
1986–1995 Revolutionäre Kurzfilme Weltweite Anerkennung
1995 Toy Story Revolution der 3D-Animation
1998–2006 Eine Reihe von Erfolgen Marktbeherrschung
2006 Übernahme durch Disney Weltweite Expansion

FAQ zu Pixar

  • Wann wurde Pixar unabhängig?
    1986.
  • Was ist der erste Pixar-Film?
    Toy Story.
  • Warum ist Pixar so einflussreich?
    Dank der technologischen Innovation und der erzählerischen Qualität.
  • Gehört Pixar zu Disney?
    Ja, seit 2006.
  • Welche Software revolutionierte die Pixar-Animation?
    RenderMan.

Pixar ist heute eine Säule des Weltkinos und hat die moderne Animation durch seine Mischung aus Emotion, Technologie und Kreativität neu definiert.

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